kzte141862026-11-03 06:34:34
《战地6》的战地对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙”
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,后立亚星APP官方网站登录
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。有趣的是,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。